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旋風管家(49)

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商品訊息描述:














  • 《旋風管家(49)》



    與翡翠的

    「最後的遊戲」即將開始!!


    「最後的遊戲」真相終於大白!

    那把能夠繼承三千院家遺產,

    被藏起來的鑰匙,會是翡翠找到?

    還是小凪一行人找到......

    然而,小凪與她的快樂伙伴們還是老樣子,

    像無頭蒼蠅般亂找一通......

    對手是超級危險人物,這樣子沒問題嗎?

    故事來到高潮,依舊活力充沛的第49集!

















    • 作者介紹







      畑健二郎

      2002年以「神賜的Rocket Punch!!」出道,2004年發表旋風管家短篇,廣受好評,同年開始進行長篇連載至今。

      相關著作

      《旋風管家(49)特裝版畫集》

      《旋風管家(49)特裝版畫集》

      《旋風管家(48)》

      《旋風管家(47)》







    • 譯者介紹





      游若琪

      譯有浪人劍客、旋風管家等書。



















    旋風管家(49)-目錄導覽說明





    • 第1話 瑪利歐賽車就是要大家一起玩才好玩

      第2話 在那座熟悉的塔,大家展開冒險

      第3話 廢物想不出好主意

      第4話 人生的大半都是惡作劇和無用的事所構成的

      第5話 POP STAR

      第6話 夢想有各種形式

      第7話 「萬紅叢中一點綠~萬紅叢中一點綠~」好希望受到這種霸凌

      第8話 這裡有所有的一切

      第9話 不想遭受打擊,所以看推理小說會先看犯人是誰

      第10話 喜歡心跳女僕之吻

      第11話 謊上加謊也不會變成事實















    新年禮盒預購



    編/譯者:游若琪
    語言:中文繁體
    規格:平裝
    分級:普級
    開數:36開12*18cm
    頁數:192

    出版地:台灣













商品訊息簡述:




    三峽火鍋推薦



  • 作者:畑健二郎

    追蹤







  • 譯者:游若琪








  • 出版社:尖端漫畫

    出版社追蹤

    功能說明





  • 出版日:2017/8/15








  • ISBN:9789571075389




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀








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新聞來源: 魔方網

今日,WCA 2014《DOTA2》專案賽場、賽制終於出爐!此刻,萬事俱備,只差冠軍!

由銀川聖地國際遊戲投資有限公司打造的全新綜合型電競賽事WCA將於2014年10月2號在銀川拉開帷幕。據悉,本屆WCA 2014《DOTA2》專案共有8支來自國內外頂尖戰隊參加,比賽為雙敗BO3賽制,線下8只隊伍,前4名的隊伍進入勝者組,後4名的隊伍進入敗者組。決賽中進行BO5的比賽,勝者組冠軍有1:0的比分優勢。

注:雙敗賽制,顧名思義即為如果選手在比賽中失敗兩場,就將被淘汰,在第一輪對決後,輸掉比賽的選手將落入敗者組,並且與其他首敗的隊伍進行繼續的比賽,並且爭取最後敗者組第一,最後與勝者組第一名進行最後的對決。

WCA 2014-《DOTA2》專案賽程表

直播方面,本屆WCA比賽區分為一個主舞臺、三個副舞臺與若干預選區。其中主舞臺的比賽將通過電視獨家直播,副舞臺將提供網路直播,而預選區的比賽則將在後臺進行,不設直播。

根據主辦方安排,《DOTA2》共有3場比賽會在主舞臺進行電視直播:

10月2日 9:30~11:30 揭幕戰

10月3日 16:10~18:10 敗者組第四場

10月5日 16:10~18:10 決賽

附錄:WCA《DOTA2》專案比賽規則

一、遊戲版本

DOTA2中國伺服器最新版本

二、比賽基本規則

1、比賽模式:隊長模式。

2、一方認輸打出GG或者摧毀對方基地。

3、賽前雙方隨機選擇英雄,血量多的隊伍選擇陣營或者BanPick的優先權,例如A和B兩隊,A隊隨機選擇了血量多的英雄後,如果選擇陣營,則B隊可以選擇BanPick的先後;或者是A隊選擇BanPick的先後,B隊選擇陣營,第二場則A和B互換,由B隊獲得優先選擇權。

4、比賽限制:允許共用操作、允許殺死隊友、無物品限制、無越位Back Door限制、嚴禁使用任何DOTA2作弊軟體。

5、比賽正式開始後,如有雙方不負責BP的選手在Ban/Pick階段掉線,則掉線方應立即進入重連遊戲,BP繼續。

如果BP期間,由於負責BP的選手或者集體掉線導致BP無法正常進行則,則重開遊戲重新BP,但是掉線之前的BP順序和英雄選擇不得更改。

6、比賽正式開始後,如果發生隊員掉線或者其他意外情況,雙方各有2次要求暫停遊戲,等待掉線隊員斷線重連的權利,但是選手在暫停比賽前必須在公屏上打出"P"後方能暫停,並將暫停原因告知裁判。

三、比賽特殊情況處理

比賽中遇到伺服器崩潰或者其他意外情況,導致無法重新連回伺服器,則按照以下規則處理:

遊戲崩潰發生在10分鐘以內,雙方重新開始遊戲。重新開始後,雙方必須選取BanPick階段選擇的英雄進行比賽,任何已經發生的動作,例如:物品購買、技能學習、首路線、一血等都必須按照之前的狀態復原。

如果遊戲崩潰發生在10分鐘以上且無法恢復的,則由裁判根據雙方人頭數,掉塔數,雙方的經濟和經驗差來判定其中一方是否有明顯優勢,如果有明顯優勢則優勢一方獲勝;如果無明顯優勢,則比賽重賽,並且保持BP不變。

在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬體設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決。

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2014-09-02







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由銀川聖地國際遊戲投資有限公司打造的全新綜合型電競賽事WCA將於2014年10月2號在銀川拉開帷幕。據悉,本屆WCA 2014《DOTA2》專案共有8支來自國內外頂尖戰隊參加,比賽為雙敗BO3賽制,線下8只隊伍,前4名的隊伍進入勝者組,後4名的隊伍進入敗者組。決賽中進行BO5的比賽,勝者組冠軍有1:0的比分優勢。

注:雙敗賽制,顧名思義即為如果選手在比賽中失敗兩場,就將被淘汰,在第一輪對決後,輸掉比賽的選手將落入敗者組,並且與其他首敗的隊伍進行繼續的比賽,並且爭取最後敗者組第一,最後與勝者組第一名進行最後的對決。

WCA 2014-《DOTA2》專案賽程表

直播方面,本屆WCA比賽區分為一個主舞臺、三個副舞臺與若干預選區。其中主舞臺的比賽將通過電視獨家直播,副舞臺將提供網路直播,而預選區的比賽則將在後臺進行,不設直播。

根據主辦方安排,《DOTA2》共有3場比賽會在主舞臺進行電視直播:

10月2日 9:30~11:30 揭幕戰

10月3日 16:10~18:10 敗者組第四場

10月5日 16:10~18:10 決賽

附錄:WCA《DOTA2》專案比賽規則

一、遊戲版本

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二、比賽基本規則

1、比賽模式:隊長模式。

2、一方認輸打出GG或者摧毀對方基地。

3、賽前雙方隨機選擇英雄,血量多的隊伍選擇陣營或者BanPick的優先權,例如A和B兩隊,A隊隨機選擇了血量多的英雄後,如果選擇陣營,則B隊可以選擇BanPick的先後;或者是A隊選擇BanPick的先後,B隊選擇陣營,第二場則A和B互換,由B隊獲得優先選擇權。

4、比賽限制:允許共用操作、允許殺死隊友、無物品限制、無越位Back Door限制、嚴禁使用任何DOTA2作弊軟體。

5、比賽正式開始後,如有雙方不負責BP的選手在Ban/Pick階段掉線,則掉線方應立即進入重連遊戲,BP繼續。

如果BP期間,由於負責BP的選手或者集體掉線導致BP無法正常進行則,則重開遊戲重新BP,但是掉線之前的BP順序和英雄選擇不得更改。

6、比賽正式開始後,如果發生隊員掉線或者其他意外情況,雙方各有2次要求暫停遊戲,等待掉線隊員斷線重連的權利,但是選手在暫停比賽前必須在公屏上打出"P"後方能暫停,並將暫停原因告知裁判。

三、比賽特殊情況處理

比賽中遇到伺服器崩潰或者其他意外情況,導致無法重新連回伺服器,則按照以下規則處理:

遊戲崩潰發生在10分鐘以內,雙方重新開始遊戲。重新開始後,雙方必須選取BanPick階段選擇的英雄進行比賽,任何已經發生的動作,例如:物品購買、技能學習、首路線、一血等都必須按照之前的狀態復原。

如果遊戲崩潰發生在10分鐘以上且無法恢復的,則由裁判根據雙方人頭數,掉塔數,雙方的經濟和經驗差來判定其中一方是否有明顯優勢,如果有明顯優勢則優勢一方獲勝;如果無明顯優勢,則比賽重賽,並且保持BP不變。

在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬體設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決。

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注:雙敗賽制,顧名思義即為如果選手在比賽中失敗兩場,就將被淘汰,在第一輪對決後,輸掉比賽的選手將落入敗者組,並且與其他首敗的隊伍進行繼續的比賽,並且爭取最後敗者組第一,最後與勝者組第一名進行最後的對決。

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直播方面,本屆WCA比賽區分為一個主舞臺、三個副舞臺與若干預選區。其中主舞臺的比賽將通過電視獨家直播,副舞臺將提供網路直播,而預選區的比賽則將在後臺進行,不設直播。

根據主辦方安排,《DOTA2》共有3場比賽會在主舞臺進行電視直播:

10月2日 9:30~11:30 揭幕戰

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1、比賽模式:隊長模式。

2、一方認輸打出GG或者摧毀對方基地。

3、賽前雙方隨機選擇英雄,血量多的隊伍選擇陣營或者BanPick的優先權,例如A和B兩隊,A隊隨機選擇了血量多的英雄後,如果選擇陣營,則B隊可以選擇BanPick的先後;或者是A隊選擇BanPick的先後,B隊選擇陣營,第二場則A和B互換,由B隊獲得優先選擇權。

4、比賽限制:允許共用操作、允許殺死隊友、無物品限制、無越位Back Door限制、嚴禁使用任何DOTA2作弊軟體。

5、比賽正式開始後,如有雙方不負責BP的選手在Ban/Pick階段掉線,則掉線方應立即進入重連遊戲,BP繼續。

如果BP期間,由於負責BP的選手或者集體掉線導致BP無法正常進行則,則重開遊戲重新BP,但是掉線之前的BP順序和英雄選擇不得更改。

6、比賽正式開始後,如果發生隊員掉線或者其他意外情況,雙方各有2次要求暫停遊戲,等待掉線隊員斷線重連的權利,但是選手在暫停比賽前必須在公屏上打出"P"後方能暫停,並將暫停原因告知裁判。

三、比賽特殊情況處理

比賽中遇到伺服器崩潰或者其他意外情況,導致無法重新連回伺服器,則按照以下規則處理:

遊戲崩潰發生在10分鐘以內,雙方重新開始遊戲。重新開始後,雙方必須選取BanPick階段選擇的英雄進行比賽,任何已經發生的動作,例如:物品購買、技能學習、首路線、一血等都必須按照之前的狀態復原。

如果遊戲崩潰發生在10分鐘以上且無法恢復的,則由裁判根據雙方人頭數,掉塔數,雙方的經濟和經驗差來判定其中一方是否有明顯優勢,如果有明顯優勢則優勢一方獲勝;如果無明顯優勢,則比賽重賽,並且保持BP不變。

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